[ELD] SeerCouncil (15wc) & 3 WKs

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Message par Makai le Ven 16 Sep - 11:19

Blop,

Au vu des parties tests contre les PsyStars actuelles, et toujours dans le but d'améliorer la matrice zoneille.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : FRANCE
+ PLAYER 8 : Makai
+ PLAYER ID : 1383
+ FACTIONS : Craftworld Eldar
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Detachment 1 : Craftworld WarHost - Codex Craftworld ==

= Core : Windriders battleHost =
HQ1 : 1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts] [Warlord]
HQ2 : 1 Warlock (35), Skyrunner (15) - [50pts]
Troop1 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop2 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop3 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
FA1 : 1 Vyper (40) - [40pts]

=Seer Council=
HQ3 : 1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts]
HQ4 : 1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts]
HQ5 : 5 Warlock (155), Skyrunner (75) - [250pts]

= Auxilliary : Wraith Constructs =
LoW: WraithKnight (295), D-HeavyCannon (0), Scatter Laser (15) - [310pts]

= Auxilliary : Wraith Constructs =
LoW: WraithKnight (295), Ghost Klaive & Scattershield (0) [295pts]

= Auxilliary : Wraith Constructs =
LoW: WraithKnight (295), SunCannon & Scattershield (0), Scatter Laser (15) - [310pts]

TOTAL : 1 850 pts

Matrix:

Analyse:
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Re: [ELD] SeerCouncil (15wc) & 3 WKs

Message par throst le Ven 16 Sep - 12:29

Manque de volume de tir, non ?
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Re: [ELD] SeerCouncil (15wc) & 3 WKs

Message par Makai le Ven 16 Sep - 13:09

Non justement, je me disais qu'enlever tout le tir pour +2 Warlocks serait plus efficient.

Le tir n'a pas d'impact si dans un volume trop restreint contre les stars
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Re: [ELD] SeerCouncil (15wc) & 3 WKs

Message par throst le Ven 16 Sep - 15:09

Je repense aux discussions sur l'eldar avant l'ETC : est-ce que l'on ne se retrouve pas là aussi sur le même cas de figure qu'avant, à savoir un conseil trop petit pour être réellement nocif, aussi bien en phase psy qu'en close/tir ? Et du coup aussi trop gourmand en nombre de pouvoir pour protéger les 3 WK ?

En gros ce que je crains c'est que tes 9 tirages ne soient pas suffisants pour protéger ton conseil (s'il meurt trop vite, la liste son intérêt) et apporter du psy pour buffer tes WK. Dans ce genre de contextes, est-ce qu'un gros conseil + 2 WK ne serait pas plus optimal, en apportant une bonne masse de CW pour bloquer du sort et passer les tiens, et buffer comme il faut les 2 WK ?
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