[ELD] Spider / Jetbike

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[ELD] Spider / Jetbike

Message par Makai le Jeu 11 Aoû - 15:06

Je testerais cependant celle-ci, ne serait-ce que pour avoir le re-roll du trait de SDG et 10 CW de contre.

List Evolution WP/SDG a écrit:+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM : FRANCE
+ PLAYER 8 : Makai
+ PLAYER ID : 1383
+ FACTIONS : Craftworld Eldar
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Detachment 1 : Craftworld CAD - Codex Craftworld ==
HQ1 : 1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts] [Warlord]
HQ2 : 1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts]
Troop1 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop2 : 3 Windriders (51), 3 Catapult shuriken (0) [51pts]

== Detachment 1 : Craftworld WarHost - Codex Craftworld ==
= Core : Windriders battleHost =
HQ1 : 1 Farseer (100), Skyrunner (15) - [115pts]
HQ2 : 1 Warlock (35), Skyrunner (15) - [50pts]
Troop1 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop2 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
Troop3 : 3 Windriders (51), 3 Scatter Laser (30) - [81pts]
FA1 : 1 Vyper (40), Shuriken Cannon (0) - [40pts]

= Auxilliary : Aspect Host =
FA2 : 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA3 : 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA4 : 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]

= Auxilliary : Aspect Host =
FA5: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA6: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]
FA7: 5 Warp Spiders (95), Exarch (10) - [105pts]

= Auxilliary : Wraith Constructs =
LoW: WraithKnight (295), D-HeavyCannon (0), Scatter Laser (15) - [310pts]

= Command : Heroes of the craftworlds =
HQ3: Autarch (70), Skyrunner (15), Laser Lance (10), Banshee Mask (5) - [100pts]

====================================
TOTAL : 1 850 pts
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Re: [ELD] Spider / Jetbike

Message par throst le Jeu 11 Aoû - 20:44

Régis, est-ce qu'avoir un renegade pour une source supplémentaire de stomp n'irait pas bien à l'eldar ? Dans l'idée, les psystars n'ont pas l'option d'aller en technomancie et prennent juste de la magneto pour le move de 'culé. De ce fait avoir un double stomp peut calmer les ardeurs des psystars et renverser ainsi les game (là où le WK seul peut ne pas suffire pour l'effet repoussoir.

Même question pour Noé en Tau cela dit.
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Re: [ELD] Spider / Jetbike

Message par Makai le Mar 16 Aoû - 9:38

Pas trop fan au vu de la masse de point qu'il requiert.
Les stomps sont pour moi, un plus, mais en aucun cas une ressource fiable.

Après il a effectivement une bonne puissance de feu mais ne peut être protèger avec le psy.

La formule Renégat + Bel'akor me parait plus viable, et dans l'idée, essayer de l'adjoindre a une liste KDK Hound + Cabale + Renégat me parait une bonne idée.
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Re: [ELD] Spider / Jetbike

Message par Wilme le Mar 16 Aoû - 12:44

Même question pour Noé en Tau cela dit.
Je préfère l'approche bunker + culexus qui apporte aussi le jump de désignation vs les Tau.

Le culexus permet aussi de mieux capitaliser sur la puissance de feu Tau pour ne pas s'en remettre que sur l'aléas des stomps.

Si la combo Tau / Culexus n'est plus possible l'IK SMC serait effectivement une solution de repli à envisager.
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